Che cos'è Echoes of the End?
Echoes of the End è un gioco in terza persona d'azione-avventura, dal forte impatto cinematografico. Unisce una storia profondamente personale e incentrata sui personaggi a combattimenti emozionanti con la magia e la spada, percorsi avvincenti ed enigmi stimolanti. Ispirata all’Islanda, questa epica avventura offre un’esperienza matura, ricca e immersiva in un mondo fantasy originale e mozzafiato.
Chi è lo sviluppatore del gioco?
Il gioco è sviluppato da Myrkur Games, uno studio con sede a Reykjavík, in Islanda.
A quale genere appartiene il gioco?
È un gioco narrativo di azione e avventura con esplorazione, risoluzione di enigmi, meccaniche di narrazione interattiva e combattimenti dinamici con spada e magia.
Su quali piattaforme è disponibile Echoes of the End?
PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S (solo digitale)
Echoes of the End è un gioco single-player o multiplayer?
Echoes of the End è solo single-player.
Esiste un sito ufficiale?
Su quale motore di gioco è basato Echoes of the End?
Echoes of the End è sviluppato con Unreal Engine 5.
Quali lingue sono disponibili in Echoes of the End?
Audio: Inglese
Sottotitoli: Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese, Russo, Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Turco
Il gioco include un doppiaggio completo?
Sì, con doppiaggio completo in inglese.
Quali controller sono supportati da Echoes of the End su PC?
Il gioco offre pieno supporto per i controller su PC.
Echoes of the End richiede una connessione a Internet per giocare?
No, non è necessaria una connessione a Internet per giocare.
Echoes of the End supporta Steam Cloud?
Sì, Steam Cloud è supportato.
Quale versione di DirectX è supportata?
Il gioco utilizza DirectX 12.
Echoes of the End supporta AMD FSR 3, NVIDIA DLSS o Intel XeSS?
Sì, il gioco supporta tutti e tre. Puoi selezionare l’opzione preferita in Impostazioni > Grafica > Upscaler – Anti-Aliasing.
Echoes of the End supporta l’HDR?
Sì, l’HDR è supportato e può essere attivato o disattivato dal menu delle impostazioni se lo schermo è compatibile.
C’è il ray tracing in Echoes of the End?
Sì, il gioco utilizza Lumen per effetti di illuminazione ray-traced.
È possibile regolare/disattivare il motion blur?
Sì, il motion blur può essere regolato o disattivato nelle impostazioni.
Chi è il protagonista?
Interpreti "Ryn", una formidabile guerriera il cui legame con la magia antica la distingue in un mondo che teme ciò che non comprende più. Segui il viaggio di Ryn fatto di fiducia, redenzione e sacrificio mentre affronta verità dolorose e relazioni frammentate. Vivi un racconto emozionante, ambientato in un mondo fantastico ma realistico sull’orlo della guerra.
Ci sono enigmi nel gioco?
Sì, gli enigmi ambientali sono il fulcro del gameplay. Dovrai manipolare il tempo e la gravità, oltre a creare illusioni per risolvere sfide e attraversare gli ambienti.
Quali sono i poteri di Ryn?
Ryn può manipolare e smontare la materia e interagire con gli echi del passato, una meccanica centrale per risolvere enigmi ambientali e scoprire elementi della storia.
Chi è il tuo compagno?
Lavorerai a stretto contatto con Abram per combattere, esplorare e risolvere enigmi. Il vostro legame si rafforzerà durante il gioco, influenzando sia il gameplay che la storia.
Posso dare comandi ad Abram?
Sì, comandi semplici durante gli enigmi e le sequenze platform.
Posso interagire con i PNG o scegliere le opzioni di dialogo?
Sì, il gioco offre opzioni di dialogo durante le conversazioni con i compagni.
Posso cambiare la difficoltà del gioco?
Sì, puoi scegliere fra Storia, Bilanciato e Sfida nelle impostazioni.
Il gioco è adatto ai giocatori occasionali?
Sì – è incentrato sull’immersione narrativa, con combattimenti ed enigmi progettati per accogliere un vasto pubblico, non solo i giocatori più accaniti.
C’è un limite agli slot di salvataggio manuali?
Echoes of the End non utilizza slot di salvataggio manuali.
Come funziona il sistema di salvataggio dei progressi in Echoes of the End?
Echoes of the End salva automaticamente in vari checkpoint distribuiti equamente nei capitoli.