- Der Lagerspind kann nun 64 statt wie bisher 16 Objekte aufnehmen.
- Geschwindigkeitsverbesserungen beim Texture Streaming auf Gen-8-Konsolen.
- Auf Xbox wurden einige Probleme behoben, bei denen das Weiterkommen blockiert wurde, weil NSCs nicht erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler „Gefundene Baupläne“ nicht abschließen konnten.
- Ein mögliches Problem beim Übertragen von Speicherständen von PS4 auf PS5 wurde behoben.
- Eine Reihe von Problemen beim Koop-Gameplay wurden behoben, zumeist in Bezug auf das Verhalten des Spiels bei Clients (Spielern, die der Sitzung beitreten).
- Verschiedene kleine Fehler bei Fähigkeitenkarten und Waffenvorteilen/-mods wurden behoben.
- Verschiedene kleine Fehler an der Benutzeroberfläche wurden behoben.
- Stabilitätsverbesserungen und Behebung von Problemen, bei denen das Spiel einfror.
Dead Island 2 Patchnotes Nr. 3 – Änderungen und Fehlerbehebungen
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